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発注案件名
ステータス
受注受付期限
遊技機モーション・シーン組み
2015年05月31日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
東京都
3DCG
[ソフトウェア]
Autodesk Softimage
パチンコ2Dラフデザイン案件
2015年12月31日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
東京都
2DCG
[ソフトウェア]
Photoshop
Web系ゲームの運営移管
2015年08月01日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
東京都
[人数]
5 人
シナリオ・プランニング
Web系ゲームの運営移管
2015年08月01日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
東京都
[人数]
2 人
2DCG
Web系ゲームの運営移管
2015年08月01日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
東京都
プログラム
[ソフトウェア]
C++ (C#, Objective-C)
ゲームスチル・背景の塗り案件
2014年09月15日
[勤務形態]
受託
[勤務地]
東京都
2DCG
[ソフトウェア]
Photoshop
ゲーム開発案件(ディレクター)
2014年09月30日
[勤務形態]
受託
[勤務地]
東京都
[終了日]
2015-09-30
シナリオ・プランニング
ゲームアプリ3Dデザインディレクター出向案件
2015年12月31日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
東京都
3DCG
[ソフトウェア]
Autodesk Maya
ゲームアプリ3Dグラフィックス制作案件
2015年12月31日
[勤務形態]
受託
[勤務地]
東京都
3DCG
■ゲームUIデザイナー
2015年07月14日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
神奈川県
[人数]
1 人
2DCG
Unityエンジニア
2015年07月14日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
神奈川県
[人数]
2 人
3DCG
[ソフトウェア]
Unity
サーバサイドエンジニア
2015年12月31日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
神奈川県
[人数]
1 人
プログラム
[ソフトウェア]
PHP/Linux
ゲームUI制作【常時募集】
2017年12月31日
[勤務形態]
出向・受託ともに可
[勤務地]
東京都
2DCG
◆AE 遊技機オーサリングまで(常駐)
2015年12月31日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
東京都
[人数]
3 人
2DCG
[ソフトウェア]
AfterEffects
◆【急ぎ】Motionbuilderでの遊技機モーション。(常駐)
2015年12月31日
[勤務形態]
出向
[勤務地]
東京都
[人数]
4 人
3DCG
[ソフトウェア]
MotionBuilder
◆Maya、Max 遊技機エフェクトだけ(受託)
2015年12月31日
[勤務形態]
受託
[勤務地]
東京都
[人数]
4 人
3DCG
[ソフトウェア]
Autodesk Maya/Autodesk 3ds Max
メディアミックスproject アプリ版ゲームコンテンツ開発・運営
2015年04月29日
[勤務形態]
出向・受託ともに可
[勤務地]
東京都
[終了日]
2015-04-30
プログラム
AfterEffectでのアニメーション制作
2014年08月31日
[勤務形態]
受託
[勤務地]
東京都
2DCG
[ソフトウェア]
AfterEffects
SNSゲーム開発・アプリ開発・サーバープログラム
2015年10月31日
[勤務形態]
出向・受託ともに可
[勤務地]
東京都
プログラム
[ソフトウェア]
PHP/MySQL
海外展開PROJECTのご案内
2015年12月31日
[勤務形態]
出向・受託ともに可
[勤務地]
東京都
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